宏观研究
来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

-
探索数字货币交易平台,欧意/欧亿交易所官网app及电脑版下载官网
2025-05-07 07:06
-
品渥食品收盘涨5.66%,主力资金净流入2136.39万元
2025-05-07 06:52
-
农村医保异地报销流程是怎样的?
2025-05-07 06:44
-
水龙卷是怎么形成的
2025-05-07 05:41




关注微信公众号,了解最新精彩内容